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El Curso que Transforma Tu Pasión por los Comics
en una Carrera Real en menos de 30 días.
- Incluso si no sabes por dónde empezar - 

“Descubre el mundo del Cómic y la Novela Gráfica, decide si quieres dar el salto a la industria profesional como Artista de Cómic y obtén tu diploma certificado.”

check-icon-04-1 Aunque no sepas por dónde empezar
Te damos las herramientas y el camino claro para convertir tu pasión en una profesión.

check-icon-04-1 Aunque no tengas conocimientos o experiencia previa
Aprende un método práctico para dar el primer paso hacia la industria de los videojuegos.

check-icon-04-1 Aunque creas que no puedes alcanzar tus sueños o metas fácilmente
Empieza gratis y descubre cómo transformar lo que amas en tu trabajo ideal.

 

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Te damos las herramientas y el camino claro para convertir tu pasión en una profesión.
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Aprende un método práctico para dar el primer paso hacia la industria del Cómic y la Novela Gráfica.
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 "Como mentor de Universal Arts School, te guiaré en las bases del cómic y de la novela gráfica, para que descubras este fascinante sector desde una perspectiva profesional.”

No importa si:

 Nunca has usado un software de Concept Art check-icon-04-1

Quieres crear tus propios Comics, pero no logras el resultado que esperas.check-icon-04-1

Tienes formación previa, pero sientes que necesitas mejorar.check-icon-04-1

Eres profesional y buscas técnicas más avanzadas. check-icon-04-1

Estás estudiando o trabajando en algo que no te apasiona y quieres      explorar este  sector. check-icon-04-1

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ART - ÁNGEL RAMS
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COMIC ART INSTRUCTOR

Mi nombre es Ángel Rams, soy ilustrador y dibujante profesional de comic books. A lo largo de mi carrera, he tenido el privilegio de trabajar en proyectos para editoriales tanto españolas como extranjeras.

He trabajado en novela gráfica histórica para Gade Media, ilustrando biopics animados para Gebrueder Beetz y para Bluewater productions, así como realizando cubiertas e ilustraciones interiores para editoriales como Hirukoa, AMM Markosia o Moon Design Publications. Por otro lado he trabajado como ilustrador, colorista y director artístico para las empresas más punteras del diseño de parques e instalaciones lúdicas de nuestro país como Amusement Logic S.L, Inmerive Planet y la alemana Garmisch Consulting.

Actualmente compagino mi dedicación como instructor en UARTS SCHOOL con numerosos encargos profesionales tanto para clientes privados como editoriales en USA.


Actualmente soy Mentor del Master y Carrera de Comic Book en Universal Art School y mis alumnos consiguen trabajo en todas estas productoras:
productoras
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ART - ÁNGEL RAMS

UNIVERSAL ARTS SCHOOL, fundada en 1994, con sede en Valencia (España) y Los Angeles - Hollywood (USA), pionera en formación de alto rendimiento en el campo de los Videojuegos, Cine Digital y VFX y Animación. Con + de 900 premios, está situada en los rankings educativos Top 10 del mundo (ACR, The Rookies, Financial Magazine, etc.) donde aplica una metodología propia disruptiva de “entrenamiento” denominada EP (desarrollada durante +10 millones de horas de formación), que permite a sus alumnos ganar premios internacionales (Oscar, Emmy, Cannes, Goya, etc.) así como trabajar en la Industria de los Top Studios (Disney, Warner Bros., DreamWorks, Lucas Arts, ILM, Ubisoft, Blizzard, Riot Games, SkyDance, Sony Pictures ImageWorks, Weta Digital, Apple, Digital Domain, etc.).

Hemos ayudado a más de 10.000 alumnos a iniciar su carrera profesional en todo tipo de Studios y Productoras locales e Internacionales, tanto de forma presencial como on-line, con la metodología que demandan los Studios.

casos de éxito

arlinka viljoen

The youngest person to win an Emmy in history.
emmys-white

teresa alvarado

"...the training gave me an extreme level compared to the rest of the candidates..."
walt-disney

jesús merino

"...the breeding ground inside the School is what will generate the motivation in you..."
Weta-fx-blanco
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ART - ÁNGEL RAMS
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check-icon-04-1 El Curso Integral online que cubre más de 36 Master Classes y más de 5Gb de contenido

check-icon-04-1 Cada Lección es como una Master Class impartida por un Profesional

check-icon-04-1 Programa de formación mejorado con alumnos por la experiencia en Cursos presenciales

check-icon-04-1 Enfocado totalmente a aprender como funciona el sector

check-icon-04-1 Temario no académico, basado en la experiencia real en Productoras y Producciones

check-icon-04-1 Abarca desde los fundamentos de la programación, mecánicas y entornos inmersivos.

check-icon-04-1 Lecciones estructuradas de principio a fin para seguir las técnicas de mejora y evolución

check-icon-04-1 Diseñado para aficionados y profesionales que buscan dominar el desarrollo con Unreal Engine.

check-icon-04-1 No se necesitan conocimientos previos

check-icon-04-1 Empieza cuando quieras y sigue el curso a tu ritmo

check-icon-04-1 Compatible con todos los ordenadores (Mac y PC) y dispositivos móviles (IOS y Android)

check-icon-04-1 El Curso Integral online con más de 32 masterclasses y más de 5 GB de contenido.

check-icon-04-1 Cada lección es como una masterclass impartida por un profesional.

check-icon-04-1 Enfocado totalmente a aprender como funciona el sector del comic book. 

check-icon-04-1 Temario no académico, basado en mi experiencia profesional en el mundo editorial así como artista freelance.

check-icon-04-1 Programa progresivo de introducción y conocimiento de las materias más importantes y necesarias  para el dibujo de comic books

check-icon-04-1 Lecciones estructuradas de principio a fin para seguir las técnicas de mejora y evolución

check-icon-04-1 Diseñado para aficionados y profesionales que buscan dominar la creación de Comic Books

check-icon-04-1 No se necesitan conocimientos previos

check-icon-04-1 Empieza cuando quieras y sigue el curso a tu ritmo

check-icon-04-1 Compatible con todos los ordenadores (Mac y PC) y dispositivos móviles (IOS y Android)

OBTEN TU DIPLOMA CERTIFICADO

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Este curso de Programación de Videojuegos es ÚNICO en el sector de la Programación profesional tanto en el temario, por las áreas que cubre, como por la novedosa metodología utilizada en transmitir los conceptos y técnicas de Unreal Engine.

Este es el curso que necesitas para conocer de primera mano el sector real de la programación de videojuegos.

Este curso de Comic es ÚNICO en el sector del Comic profesional tanto en el temario, por las áreas que cubre, como por la novedosa metodología utilizada en transmitir los conceptos y técnicas.

Este es el curso que necesitas para conocer de primera mano el sector real del Comic.

bullet_point-1Descubre todo el potencial de aprender programación de videojuegos desde "0" y dominar Unreal Engine para crear mundos interactivos, mecánicas inmersivas y experiencias únicas.

bullet_point-1La programación en Unreal Engine se utiliza ampliamente en la industria para desarrollar proyectos innovadores y de alta calidad en videojuegos y simulaciones.

bullet_point-1El desarrollo con Unreal Engine permite plasmar ideas en código, crear entornos virtuales, personajes y sistemas de juego que conecten a los jugadores con experiencias inmersivas.

bullet_point-1Aprende la historia del comic book desde sus orígenes hasta la actualidad, explorando los últimos softwares usados por los profesionales  

bullet_point-1Sumérgete en el apasionante mundo de diseños de personajes, la creación de escenarios y la industria del entretenimiento impreso

bullet_point-1Domina la creación de figuras, caras y expresiones mediante el conocimiento y el estudio de los músculos, las proporciones y el dibujo constructivo

bullet_point-1Comprende cómo los dibujantes utilizamos la expresión corporal y facial para transmitir emociones de manera efectiva

bullet_point-1Descubre el enorme impacto de la ilustración 2D en la industria del entretenimiento y su constante evolución

 

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En este PROGRAMA aprenderás los  conceptos básicos como:

check-icon-04-1 Blueprints (Programación visual para mecánicas y lógica del juego).

check-icon-04-1 C++ en Unreal Engine (Bases y conceptos avanzados).

check-icon-04-1 La importancia de unreal engine y su profunda aplicación en los juegos actuales.
 

Temas clave incluidos en el programa:

check-icon-04-1 Conocimiento de la industria: Como es por dentro y como trabajar en ella.

check-icon-04-1 Fundamentos de Programación: Composición de scripts, optimización y depuración.

En este PROGRAMA aprenderás los  conceptos básicos como:

check-icon-04-1 Blueprints (Programación visual para mecánicas y lógica del juego).

check-icon-04-1 C++ en Unreal Engine (Bases y conceptos avanzados).

check-icon-04-1 La importancia de unreal engine y su profunda aplicación en los juegos actuales.
 

Temas clave incluidos en el programa:

check-icon-04-1 Conocimiento de la industria: Como es por dentro y como trabajar en ella.

check-icon-04-1 Fundamentos de Programación: Composición de scripts, optimización y depuración.

Breakdown realizado por Ángel Rams, mentor de master y carrera de Comic Art
En este PROGRAMA aprenderás los  conceptos básicos como:

check-icon-04-1 Explora los diferentes estilos de dibujo y sus características. 

check-icon-04-1 Conoce los roles de los artistas en una editorial de comic y fuera de ella

check-icon-04-1 Descubre las diversas áreas en las que un dibujante de comic puede desarrollar su carrera.
 

Temas clave incluidos en el programa:

check-icon-04-1 Conocimiento de la industria: Qué tipos de roles existen dentro de la ilustración y el comic book

check-icon-04-1 Qué tipos de estilos podemos encontrar y cómo encajan en las distintas producciones. 

bullet_point-1Si eres estudiante, aficionado o profesional, ahorrarás tiempo y esfuerzo aprendiendo directamente las habilidades necesarias para destacar en la industria del videojuego.

bullet_point-1Incluso si provienes de otro sector, podrás aplicar estos conocimientos en campos como la simulación, marketing interactivo, o herramientas para empresas y educación.

bullet_point-1Este programa de Unreal Engine es el puente perfecto hacia una carrera en la programación de videojuegos, equipándote con habilidades demandadas por las productoras y estudios de desarrollo de mayor renombre.

bullet_point-1Ideal para estudiantes, aficionados y profesionales que buscan ahorrar tiempo y aprender directamente lo que exige la industria. 

bullet_point-1Si vienes de otro sector, tu experiencia previa puede convertirse en un gran valor añadido a tu perfil como artista de comic book. 

bullet_point-1Descubre los softwares líder en la industria del comic book

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ART - ÁNGEL RAMS

check-icon-04-1 Aprende a PROGRAMAR TUS IDEAS y darles vida en un entorno interactivo poderoso.

check-icon-04-1 Aprende a CREAR TUS MUNDOS, sus Mecánicas y Diseños para contar tus propias historias.

check-icon-04-1 Aprende a IMPLEMENTAR todo el contenido de Videojuegos, Simulaciones o Aplicaciones

check-icon-04-1 Dale forma a tus sueños: crea tu propio cómic desde la primera viñeta

check-icon-04-1 Construye tus universos: personajes, escenarios y objetos para narrar tus historias como nunca antes

check-icon-04-1 Descubre cómo funciona la industria del cómic: desde dentro, de la mano de un profesional del medio.

Tendrás a tu disposición un contenido de alto valor sin gastar grandes cantidades de dinero en cursos costosos o evitando perder tiempo en formación académica teórica y generalista.

Lo mejor de este programa es que es fácil de seguir, con todo tipo de ejemplos prácticos en cada área lo que te ayudará a comprender en profundidad cómo funciona la programación profesional aplicada al desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.

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Lo mejor de este programa es que es fácil de seguir, con todo tipo de ejemplos prácticos en cada área lo que te ayudará a comprender en profundidad cómo funciona el arte para Comic Book profesional.

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ART - ÁNGEL RAMS

check-icon-04-1 Adquirir un dominio sólido de un programa 3D como Maya y además fundamentos para poder crear cosas visualmente impactantes.

check-icon-04-1 Desarrollar un buen sentido para contar historias a través del texturizado

check-icon-04-1 Establecer contactos profesionales con artistas de la industria

check-icon-04-1 Crear un portafolio atractivo, alineado con los estándares de la industria

check-icon-04-1 Desarrollar las habilidades sociales necesarias para trabajar eficazmente en equipo.

check-icon-04-1 Descubrir el método más eficiente para la búsqueda de empleo en el sector.

check-icon-04-1 Redactar un currículum profesional y prepararse adecuadamente para entrevistas laborales. 

1-Apr-23-2025-11-43-06-6414-AM

check-icon-04-1 01 - Bienvenida y presentación del curso: Introducción al Comic Book
check-icon-04-1 02 - Historia del Comic-Book como medio de comunicación
check-icon-04-1 03 - Elementos esenciales del Comic book: La viñeta, la página y la escena
check-icon-04-1 04 - Impacto del Comic-book en la industria del entretenimiento 
check-icon-04-1 05 - Diferentes generos abarcados por el medio del comic y sus características distintivas 

2-Apr-23-2025-11-43-06-8024-AM

check-icon-04-1 06 - Análisis de comic-books icónicos en cine y videojuegos 
check-icon-04-1 07 - Estudios de caso: Comic books que definieron grandes producciones 
check-icon-04-1 08 - Creación de personajes y entornos en Comic-book 
check-icon-04-1 09 - El papel del Comic book en la narrativa visual de una producción 
check-icon-04-1 10 - Comic-books indie que acabaron siendo peliculas y videojuegos
check-icon-04-1 11 - Desde el boceto hasta la obra final

3-Apr-23-2025-11-43-06-8400-AM

check-icon-04-1 12 - Dibujante o penciller: Funciones y responsabilidades  
check-icon-04-1 13 - Entintador o inker: Mucho más que “pasar a limpio” 
check-icon-04-1 14 - Rotulista o Letterer: El gran minusvalorado
check-icon-04-1 15 - Portadista o cover artist: el “gancho”
check-icon-04-1 16 - Editor: Coordinando el proyecto y los deadlines 
check-icon-04-1 17 - Artista de storyboard : Planificando la narrativa visual
check-icon-04-1 18 - Artista de pin-up's:  Creando imágenes icónicas 

4-Apr-23-2025-11-43-06-8961-AM

check-icon-04-1 19 - Software para Concept Art: Photoshop, Procreate y otros 
check-icon-04-1 20 - Uso de tabletas gráficas: Técnicas y recomendaciones 
check-icon-04-1 21 - Técnicas de dibujo y entintado digital: Pinceles, texturas y efectos 
check-icon-04-1 22 - Creación de composiciones dinámicas en comic-book
check-icon-04-1 23 - Integración de 3D en comic book: Blender y otros 
check-icon-04-1 24 - tras técnicas plásticas usadas en el comic book 

5-Apr-23-2025-11-43-06-8637-AM

check-icon-04-1 25 - Metodologías de aprendizaje en comic book 
check-icon-04-1 26 - Recursos en línea y comunidades para aprender comic book 
check-icon-04-1 27 - El portafolio de un artista de comic book: Cómo destacar

6-Apr-23-2025-11-43-07-0678-AM

check-icon-04-1 28 - Carreras en comic book Un camino hacia la creatividad 
check-icon-04-1 29 - Salarios y demanda laboral en la industria del comic book
check-icon-04-1 30 - Oportunidades de networking: Conectar con profesionales del sector 
check-icon-04-1 31 - Trabajar en grandes editoriales de comic: Qué esperar y cómo prepararse
check-icon-04-1 32 - Freelance vs. Trabajo en estudios: Ventajas y desafíos de cada modalidad 
check-icon-04-1 33 - El futuro del comic: Tendencias y cambios esperados 

check-icon-04-1 Distinción entre los distintos estilos de dibujo y sus aplicaciones

check-icon-04-1 Comprensión de los diferentes tipos de géneros según el tipo de producción

check-icon-04-1 El rol específico del dibujante de comic book y cómo interactuar e interpretar el trabajo del guionista, editor, letterer, portadista

check-icon-04-1 Reconocimiento de los distintos roles en una editorial

check-icon-04-1 Técnicas y tecnologías utilizadas en el dibujo y rotulado

check-icon-04-1 La importancia de generar expectativas en las editoriales mediante un pitch atractivo y potente

check-icon-04-1 El desempeño profesional como dibujante en campos fuera del cómic book (publicidad, ilustración, theming, story-board..)

check-icon-04-1 Los campos de aplicación dentro de la industria editorial (penciler, inker, cover artist)

check-icon-04-1 Metodología optimizada de aprendizaje para alcanzar el nivel de calidad requerido en la industria del comic book

check-icon-04-1 Adoptar la creatividad como un estilo de vida y aprender a vivir de ella

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ART - ÁNGEL RAMS

Este es el PROGRAMA MÁS COMPLETO Y DEFINITIVO sobre el Arte de los Comics, diseñado para llevarte de principiante a profesional en la industria. 

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"Consigue el trabajo de tus sueños como COMIC ARTIST"

Esta Presentación te servirá para conocer si:

check-icon-04-1 Quieres trabajar en productoras nacionales o internacionales o montar tu productora de forma sostenible.

check-icon-04-1 Quieres convertir tu pasión en tu profesión y vivir de ello.
 
check-icon-04-1 Quieres dejar atrás tu realidad actual y avanzar hacia el estilo de vida que deseas.


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Te dará pautas para entrar a trabajar en la Mayor Industria del Mundo con una facturación de 350.000 Millones de Dólares al año.

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Ticket_Clase

Un TICKET para una CLASE sobre cómo acceder a la INDUSTRIA de los videojuegos, el cine y la animación.

Establecerás una primera comunicación donde te haremos un perfil profesional a través de un cuestionario SPIR, te diremos si eres elegible para la Industria y en que roles puedes destacar. Así mismo, tendrás la oportunidad de resolver dudas clave del sector y podrás compartir con nosotros tus intereses y objetivos.

En resumen:

check-icon-04-1 Te haremos una Cualificación de Perfil Profesional

check-icon-04-1 Estudiaremos tu Elegibilidad y Roles donde puedes destacar

check-icon-04-1 Resolveremos tus dudas y estableceremos tus metas profesionales (solo 20 Tickets disponibles)


casos de éxito

maría fuentes

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alejandro endo

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thais freire

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recuerda esta increíble oportunidad

te garantizamos un gran impacto en tu vida

“Te ayudamos a dar el primer paso para convertir tu pasión por los Comics
en una carrera real.”

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Resultados reales y aplicables.

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Curso diseñado por profesionales activos en el sector.

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Reputación y conexión con el estándar de la Industria.

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Curso orientado a ayudarte en su crecimiento profesional.

check-icon-04-1 6 BLOQUES. 36 LECCIONES. IMPACTO GARANTIZADO
Estructura y valor del contenido del curso.

CURSOS

VALOR (€)

CURSO GENIUS - 6 bloques y 36 lección
El curso que te mostrará cómo es la industria del Comic Book y te ayudará a decidir si esta es tu carrera ideal.

229€

MASTER CLASS - Consigue el Trabajo de tus Sueños
La MasterClass que te enseñará como dar el primer paso para iniciar tu Carrera en la Industria de los VideoJuegos.

59€

TICKET DIAMOND de Clase:
Cómo acceder a la Industria (solo 20 Tickets)

Una clase donde descubrirás cómo optimizar tu perfil para dar el primer paso hacia tu carrera en la industria.

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VALOR TOTAL

347€

CÓDIGO DESCUENTO
INTRODUCE: BECA30ANIVERSARIO

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VALOR AHORA

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¿qué pasa si no tomas acción ahora?

No decidir es también una decisión. Si dejas pasar esta oportunidad, seguirás con las mismas dudas:

check-icon-04-1 ¿Qué habría pasado si lo hubiera intentado?

check-icon-04-1 ¿Estoy perdiendo la oportunidad de vivir de lo que realmente me apasiona?

check-icon-04-1 ¿Podría haber cambiado mi futuro con este paso?

La industria de los videojuegos no espera, y las oportunidades están ahí para quienes se atreven a dar el primer paso. Si no tomas acción corres el riesgo de quedarte donde estás, soñando con lo que podría haber sido.

Hoy tienes en tus manos una oportunidad real. ¡Haz que cuente!

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La industria de los videojuegos no espera, y las oportunidades están ahí para quienes se atreven a dar el primer paso. Si no tomas acción corres el riesgo de quedarte donde estás, soñando con lo que podría haber sido.

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¿por qué este contenido de tanto valor es gratuito?

Porque creemos en ti. Sabemos lo difícil que es dar el primer paso hacia un sueño sin un camino claro. 

Este curso gratuito es nuestra forma de ayudarte a descubrir si esta carrera es para ti y prepararte antes de tomar una gran decisión.

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ART - ÁNGEL RAMS

QUEREMOS QUE TE UNAS A NUESTRA FORMACIÓN EN EL FUTURO, PERO PRIMERO QUEREMOS QUE EXPLORES, APRENDAS Y TE ATREVAS A PROBAR. MUCHOS DE NUESTROS ALUMNOS MÁS EXITOSOS EMPEZARON AQUÍ Y HOY TRABAJAN COMICS Y NOVELAS GRÁFICAS. TÚ TAMBIÉN PUEDES DAR ESE PRIMER PASO.

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rafael mogas

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bea márquez

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simon krieg

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En Universal Arts School, sabemos que tomar la decisión de iniciar un Master o una Carrera profesional es un paso importante. Por eso, hemos creado este completo paquete de introducción, valorado en 347€, que incluye:

check-icon-04-1 Un curso de 6 bloques y 36 lecciones, para que explores las bases de la programación y el diseño en videojuegos.

check-icon-04-1 Una MasterClass exclusiva, donde desglosamos cómo funciona esta apasionante industria.

check-icon-04-1 Una mentoría personalizada con un Talent Recruiter, para ayudarte a entender tu potencial y las oportunidades reales que te esperan (solo 20 Tickets disponibles).

Creemos en tu talento y queremos ofrecerte una oportunidad única para que tomes la mejor decisión para tu futuro profesional.


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Descubre y elige entre nuestro Master y Carrera en Comic Book. Toda la formación, las herramientas y el acompañamiento que necesitas para triunfar en la Industria te esperan aquí.

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